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クラウド ゲーム市場: 地域分析と 2025 年までの成長予測

著者 : Rahul Varpe |  発行日 : 2023-09-26 

クラウド ゲーム市場: 地域分析と 2025 年までの成長予測

ゲームの価格は過去5年間で急激に上昇しています。スーパーマリオやコールオブデューティなどの人気ゲームの基本価格は60ドル以上から始まります。これらのハイエンドゲームの特別版や限定版はさらに高価です。さまざまな人気のある高解像度ゲームの高価格は、価格に敏感なゲーマーの間での採用を妨げています。クラウドゲーミングプラットフォームは、ゲーム愛好家に、費用対効果の高い価格で数百ものゲームにアクセスできる絶好の機会を提供しています。クラウドゲーミングプラットフォームは、月次または年次のサブスクリプションプラン形式で柔軟な支払いオプションも提供しており、ゲーマーにとって同時に多くのゲームを探求する廉価な選択肢を提供してクラウドゲーミング市場の成長を推進しています。

 

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拡張現実(AR)および仮想現実(VR)技術は、さまざまなアクセスデバイスでゲーム体験を形作るために急速に一般化しており、高いレイテンシ感度のアプリケーションであり、膨大な計算能力を要求しています。高級CPUでも、次世代のゲームに必要な期待されるレベルのユーザー応答性と高い計算能力を提供することはできません。CPUは巨大なデータ量に対して複数の同時並列操作を実行するのに適していません。GPU-as-a-serviceは、要求の厳しいゲームをいくつもレンダリングし、ストリーミングでき、優れたゲームのパフォーマンスを提供しながら、クラウドゲームサービスはGPU-as-a-serviceを使用しており、数百ものグラフィックに富んだゲームを高いフレームレートで同時に実行し、レイテンシを削減しています。

 

ビデオストリーミングクラウドゲーム市場は、2019年から2025年までの間に25%以上の成長率を達成すると予想されています。このメカニズムは、追加のゲームハードウェアデバイスの購入を必要とせず、テクノロジーデバイスの仕様に関係なくさまざまなリソース集中型ゲームをプレイできるようにします。ストリーミングメカニズムは大量の帯域幅を消費し、ゲームプレイ全体の安定したインターネット接続を要求します。これは、一部の発展途中国での使用を制限している主要な要因です。ファイルストリーミングアプローチが中断せずに高品質のゲーム体験を提供できる能力は、SonyやMicrosoftなどの主要なクラウドゲームプラットフォームでの採用を促進しています。

 

接続テレビのクラウドゲーム市場は、予測期間中に15%以上のCAGRを記録すると予想されています。テレビメーカーは、競合他社との差別化のために製品の特長を高めるさまざまな新戦略に取り組んでいます。クラウドゲームの登場は、テレビメーカーにとって収益を生み出す新たな収益ストリームを創出し、製品機能をさらに向上させる収益力のある機会を提供しています。これがテレビプロバイダを魅力的にし、クラウドゲーム機能を提供するためにプラットフォームプロバイダと提携する動機となっています。例えば、2018年5月に、AmazonはBlacknutと提携して、BlacknutのクラウドゲームをAmazon Fire TVで共同で展開しました。

 

B2Bクラウドゲーム市場は、予測期間中に40%以上のCAGRを記録すると予想されています。これは、接続性のランドスケープでの技術的な進歩に起因しています。通信事業者は、クラウドゲームプラットフォーム企業と協力して既存のファイバー投資を活用し、ゲーム機器を必要とせずに大衆に高品質なゲームストリーミングサービスを提供することで追加の収益を生成することに焦点を当てています。例えば、2019年3月に、カタールのテレコムオペレータであるOoredooは、ゲーム機器を必要とせずに高品質なゲームストリーミングサービスを大衆に提供するためにPlayGigaと提携しました。スタートアップや小規模プレイヤーはB2Cを採用しておらず、その配布モデルには高いマーケティング経費と資本支出がかかるためです。

 

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北米のクラウドゲーム市場は、Microsoft、Electronic Arts、Googleなどの大手プレーヤーが存在するため、業界全体の45%以上のシェアを占めています。これらの有力なプレーヤーは、製品の能力を向上させるためにさまざまな戦略的なR&Dイニシアティブを実施しています。例えば、2018年10月にGoogleは、「Project Stream」を開始して、Chromeブラウザを介してインターネット経由でゲームストリーミングサービスをテストしました。地域内の高度な通信インフラの存在も、企業が地域で製品を導入することを奨励しています。アメリカ合衆国の平均インターネット速度は、2018年には前年比22%増の18.7 Mbps以上でした。

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